昨日書いた『キャラクター化』の続きです。
トイレットペーパースタンド(であってます?)
をキャラクターに

トイレットペーパーをひっぱると、いい感じ

音を出す部分は口だろうと、スピーカーをキャラクターに

郵便受けにもちょっと一工夫

郵便物が貯まると

凄くばかばかしいです。はい。
でも、結構勉強になる『キャラクター化』でした。
基本的に人は、目があれば大抵の物は『顔』だと認識するんですね。
(鼻や口も大切ですが『目』を引き立たせる素材になってしまう
あるいは、目を目だと認識させやすくするパーツになります。)
それと、あまりリアルな顔を作ると、気持ち悪い。
こういった物(キャラクター)が身の回りにいると思うと、
「モノを大事にする」「モノに愛着をもたせる」という気持ちより、
「気持ち悪いから使いたくない」という気持ちが勝ってしまう。
『ポップにする』事の重要さがわかります。
次は『動物』にする事を試してみようと考えています。
人は顔の特徴がほとんどですが、動物は顔以外にも様々な特徴があります。
(まあ、個人個人の性格や個性をみる人に対して、
動物は種類種類で見るのであたりまえではありますが・・・)
てな具合です。
今日の一曲
TheWho『Substitute』
トイレットペーパースタンド(であってます?)
をキャラクターに

トイレットペーパーをひっぱると、いい感じ

音を出す部分は口だろうと、スピーカーをキャラクターに

郵便受けにもちょっと一工夫

郵便物が貯まると

凄くばかばかしいです。はい。
でも、結構勉強になる『キャラクター化』でした。
基本的に人は、目があれば大抵の物は『顔』だと認識するんですね。
(鼻や口も大切ですが『目』を引き立たせる素材になってしまう
あるいは、目を目だと認識させやすくするパーツになります。)
それと、あまりリアルな顔を作ると、気持ち悪い。
こういった物(キャラクター)が身の回りにいると思うと、
「モノを大事にする」「モノに愛着をもたせる」という気持ちより、
「気持ち悪いから使いたくない」という気持ちが勝ってしまう。
『ポップにする』事の重要さがわかります。
次は『動物』にする事を試してみようと考えています。
人は顔の特徴がほとんどですが、動物は顔以外にも様々な特徴があります。
(まあ、個人個人の性格や個性をみる人に対して、
動物は種類種類で見るのであたりまえではありますが・・・)
てな具合です。
今日の一曲
TheWho『Substitute』
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